#Entulugar, experiència de realitat virtual per prevenir micro-violències

#Entulugar és un projecte, impulsat per l'Associació Raíces en col·laboració amb Delaguila games, que vol generar a través de la realitat virtual una experiència immersiva adreçada a joves de 12 a 18 anys, amb l'objectiu de prevenir futures situacions de violència, fomentant l'empatia, la intel·ligència emocional i el seu esperit crític. El 2024, més de 2.750 adolescents ja han participat en l'experiència.

Web de #Entulugar

Gràcies a les innovacions tecnològiques, a la immersió directa que ofereix la realitat virtual i al joc, aconsegueix que els joves es posin en el lloc d'aquells companys que sofreixen micro-violències. Amb la realitat virtual és més fàcil submergir-se en qualsevol escenari fictici, atès que el cervell el que està veient el percep com a real, i per això resulta més senzill posar-se en la situació de l'altre, generant una major empatia amb el proïsme. Així mateix, els joves mostren un gran interès en aquesta innovació tecnològica.

La idea va sorgir a Terrassa arran d'uns accidents violents ocasionats per un grup de joves contra uns altres. Des de l'Associació Raíces van començar a percebre que alguns adolescents no sols duien a terme actes violents, sinó que, a més, els normalitzaven. Per això, l'entitat va considerar oportú desenvolupar una eina amb vista a prevenir aquestes situacions.

El programa consisteix en una sessió presencial de dues hores de durada dirigida a joves de 12 a 18 anys, podent realitzar-lo un grup de màxim 25 nens/es alhora. Pot realitzar-se tant en castellà com en català i consta de 3 fases:

  • Fase 1. Reflexionar i generar debat. La primera part de l'experiència consisteix a obrir un espai de reflexió en el qual cadascun dels assistents pugui expressar lliurement la seva opinió.
  • Fase 2. Posar-se en el lloc de l'altre. En aquest cas, els participants se submergiran en l'experiència immersiva on podran viure, en primera persona, com se sent la persona agredida. En aquesta fase l'objectiu és crear consciència de la problemàtica i generar empatia i solidaritat amb les persones que la pateixen.
  • Fase 3. Debat i reflexió final. En l'última part de l'experiència posaran en comú les sensacions viscudes i reflexionaran sobre què es pot millorar o quines accions i estratègies es poden dur a terme per a millorar la convivència i evitar que això succeeixi.

 

entulugarvr

entulugarvr

asociacion_raices

delaguila.games