Campanya "#EveryDayHeroes" de Square Enix y PACER

La campanya #EveryDayHeroes va ser llançada per Square Enix i la Coalició de Defensoria de Pares per als Drets Educatius, aprofitant el videojoc "Life Is Strange", publicat el 2015 (i posteriorment remasteritzat). Es van unir per a lluitar per la mateixa causa, frenar l'assetjament escolar.

Videojoc Life is Strange

Per a aquesta campanya, Square Enix va trobar una font d'inspiració en els temes d'abús que es tracten al llarg del seu videojoc Life is Strange, publicat el 2015. En el joc, la protagonista és Max Caulfield, una estudiant que descobreix que té el poder de retrocedir en el temps. A mesura que Max explora el seu entorn escolar, s'enfronta a situacions de bullying i pressió social. El joc mostra les conseqüències emocionals de l'assetjament i les dinàmiques de poder a l'escola. A través de les decisions del jugador, es pot intervenir i prendre accions per a combatre el bullying, generant consciència sobre els efectes perjudicials d'aquestes conductes.

La història canvia en funció de les decisions que prenem. Durant alguns dels episodis tindrem una companya de classe, Kate, la qual rep assetjament escolar, i depenent de les nostres decisions des del rol d'espectador, aquesta companya pot acabar superant-lo, veure's molt afectada o fins i tot acabar suïcidant-se.

De fet, en la web del videojoc s'inclou un apartat anomenat "Talk" amb referència als telèfons de prevenció del suïcidi de diferents països, entre ells el d'Espanya: www.telefonodelaesperanza.org

Aquí en podeu veure un exemple:

Al joc, Everyday Heroes és un concurs de fotografia en el qual la protagonista Max busca participar: 

Això es va traslladar a la comunitat a través de la campanya, tot animant a compartir experiències personals de superació. Aquí es pot veure una mostra dels treballs creatius dels participants al concurs a la vida real: