Juego: “DO IT NOW: Superheroien jokoa”

La doctora en pedagogía y docente de la Universidad de Deusto, Arantza Arruti, propone el juego de mesa/online contra el acoso escolar resultante del Trabajo de Final de Grado de dos alumnas suyas. Dada la peculiaridad del proyecto, decide hacerse eco de este recurso para abordar el asunto del bullying a partir de la acción más característica de los niños: jugar.

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El juego toma como referente, tanto en estética como en dinámicas de juego, el mítico “juego de la Oca”: cuatro participantes diferenciados entre ellos por colores deben usar un dado para avanzar por distintas casillas que se suceden. En su viaje por el tablero, encontrarán recursos básicos como “retroceder” o “avanzar”, y otros más peculiares como pruebas o retos.

La pedagogía en relación con el acoso no solo reside en la índole de los desafíos -todos ellos pensados para conversar o dar visibilidad sobre comportamientos inmorales en relación con otros compañeros-, sino que la esencia de este género de juego conlleva respetar unas reglas y guardar a la espera de tu turno teniendo así cada jugador su momento de atención.

El juego está diseñado con genial.ly, una plataforma de los creadores de Canva que recuerda mucho al ya conocido PowerPoint pero que incluye distintos recursos multimedia que lo vuelven más capaz e interactivo. Cabe mencionar también, que el juego está exclusivamente, hasta el momento, en Euskera, a pesar de que se busca posibles colaboraciones para traducirlo.